原作者:Felix Lutsch
原文标题:《Loom' s Ecosystem and Competition》
翻译:0×33
Loom 是一种持续发展的以太坊Layer 2的扩展解决方案。这是一个由DPoS侧链组成的网络,它支持高度可扩展性的游戏和面向用户的DApps,同时也具备Ethereum的安全性。
Loom 并不是唯一一个意识到游戏和加密技术可以完美匹配的团队。 Loom 还面临着来自通用区块链和专业市场平台对 NFT 资产的竞争。另一方面,Loom 的确已经提供了很多价值,许多开发人员已经开始使用 Loom 框架构建去中心化的游戏和其他应用程序。在许多方面,「竞争」项目之间也存在协同效应。
在这篇文章中,将简要介绍几个主要的相邻项目和游戏,它们都是在 Loom 上构建的。在我们的加密游戏生态系统地图 (下图) 中,所有公司的名单都可以在 Loom 网络上找到。
专业平台
Loom 的主要竞争对手是其他旨在满足和 Loom 有相同应用场景的项目:支持可扩展的区块链游戏。
主要竞争对手之一是 Fuel Games 的团队,他们创造了《诸神之链》(Gods Unchained) 等游戏,同时也在搭建一个平台,将去中心化资产大规模整合到游戏中,利用状态渠道技术确保高吞吐量,同时保持低交易成本。
收藏市场 Collectible Market
Loom 的另一个竞争领域是在收藏品和游戏里的资产 (NFTs)方面。例如 Enjin,他们也开始利用他们的 SDK 和侧链 Efinity,在平台层面与 Loom 展开竞争。Enjin 的侧链和 SDK 在游戏里资产市场非常闻名。Enjin 已经通过他们的钱包和代金券成功地培育了一个庞大的社区。
市场的其他竞争对手还包括 OpenSea 和 RareBits,它们都提供了一个浏览和交易数字产品的界面。
通用区块链
广泛地说,Loom 网络作为一个可扩展的解决方案,会与任何其他旨在为去中心化应用程序带来可扩展性的项目竞争。竞争项目包括采用类似方法的以太坊 layer-2 解决方案项目,例如基于 Plasma 的一些项目,如 SKALE、Matic 或 LeapDAO 的工作。任何通用的区块链都在某种程度上其实都是与 Loom 有竞争关系的,包括以太坊本身。
此外,资金充足的通用区块链也参与了游戏生态系统。例如 EOS 和 mythgames 以及 TRON Arcade, TRON 基金会承诺为区块链 Games 提供 1 亿美元的资金。
跨链
Loom 正试图在它和其他主要区块链生态系统 (如 EOS、TRON 和 Cosmos) 之间通过跨链技术建立一个 Hub。
Loom 生态系统种的游戏
总的来说,区块链游戏领域竞争非常激烈,许多第一个被采用的去中心化以用程序都是游戏。因此 Loom 已经成功地吸引了许多有趣的项目到他们的平台上。
下面是在 Loom 网络上目前正在开发的四款游戏:
-ZombieBattleground
这是一个卡片交易游戏, 由 Loom 内部游戏室利用工具并运行团队自己构建的技术开发而成。
-Axie Infinity
Loom 正在开发的最著名的游戏之一,游戏允许你繁殖,升级和装备幻想生物 Axies,Axies 也可以在竞技场中与其他玩家战斗,或者在故事模式中一起冒险。
-CryptoWars
这款策略游戏是实验性的,让玩家建立一个帝国和一支军队,试图征服其他玩家的帝国。
-Neon District
Neon District 是一款由 Blockade Games 开发的 cypherpunk RPG 游戏,玩家在游戏中收集并制作物品,在反乌托邦的背景下对抗邪恶。