整体来看,相比起2020年,2021年的Steam又获巨大的成功。
从PSVR 2到芯片合作伙伴关系和智能眼镜,CES暗示了2022年AR、VR哪些变化?
现在的在线游戏产业已经成长为了一个市值数千亿美元的巨型市场。
元宇宙并不是一个简单的虚拟,而是把真实世界虚拟化。
Ben Evans又发报告了。认真探讨了Web3和Metaverse
依赖于硬科技的进展,VR和AR的发展会是一件数以十年计的,但最终会走向大几十亿用户的主流市场。
“元宇宙”无疑是2021年底最火爆的热词。科技巨头纷纷积极布局元宇宙,Facebook更是直接更名为“Meta”。
最具显性特征的VR/AR技术,早在2016年就风生水起。可为什么,那时完全没有人想到“元宇宙”?